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WVC - Work Modes en Español

Traduccion en Español del mod [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888380373&searchtext=WVC+-+Work+Modes] WVC - Work Modes creado por Sergkart.[/url] --------------------------------------------------------------------------------------------------- Traducción de la descripción del mod original. Más modos de trabajo mecanoides [b]Agrega 14 nuevas modificaciones de trabajo para mecanoides:[/b] [b][i]Encuentra y destruye:[/i][/b] los mecanoides, independientemente de su tipo, buscarán enemigos e intentarán destruirlos. [b][i]Trabajar y recargar[/i][/b] - Trabajar de forma autónoma según el tipo de mecanoide. Si el mecanoide no puede funcionar o ha realizado todo el trabajo, se apaga. (Hace lo mismo que este mod, pero para todos los mecanoides). [b][i]Escolta y recarga[/i][/b] - El mecanoide, independientemente de su tipo, acompañará al supervisor y, si es necesario, irá a cargar. [b][i]Trabajar, recargar y escoltar:[/i][/b] el mecanoide acompañará al capataz si no tiene trabajo, y también se le cobrará si es necesario. [b][i]Espera al enemigo:[/i][/b] el mecanoide se apagará y esperará al enemigo, y cuando aparezca, se despertará y se dirigirá hacia el objetivo. [b][i]Trabaja y espera:[/i][/b]los mecanoides, según el tipo, funcionarán y, cuando aparezca un enemigo, dejarán todo e irán a destruirlo. Si no tienen trabajo, simplemente cerrarán. (El apagado dura más que en el modo "esperar enemigo") [b][i]Emboscada:[/i][/b] el mecanoide se apaga y espera a que el enemigo se acerque para luego atacar. [b][i]Defiéndete:[/i][/b] Mechanoid, independientemente del tipo, atacará a los enemigos que se acerquen demasiado. [b][i]Escolta si es enemigo:[/i][/b] los mecanoides, independientemente del tipo, acompañarán al supervisor, pero solo si hay un enemigo en el mapa. Cuando no hay enemigo, los mecanoides se apagan. [b][i]Trabaja si es seguro:[/i][/b] los mecanoides funcionarán, pero sólo mientras no haya enemigos en el mapa. En caso de peligro, intentarán llegar al lugar seguro. Modos de bonificación [b][i]Escolta al enemigo, trabaja y recarga:[/i][/b] los mecanoides, independientemente de su tipo, acompañarán al supervisor cuando un enemigo esté en su zona de operación. De lo contrario, funcionarán. [b][i]Escolta si es reclutado o derribado:[/i][/b] los mecanoides, independientemente del tipo, acompañarán a un supervisor si es reclutado o derribado. [b][i]Investigación mental en colmena:[/i][/b] los mecanoides, independientemente del tipo, generarán puntos de investigación en relación con su costo de ancho de banda. La velocidad y eficiencia de la investigación depende directamente de la cantidad de mecanoides involucrados en ella. Este modo requiere la tecnología "Modo de investigación Mech". [b][i]Búsqueda:[/i][/b] los mecanoides, independientemente del tipo, buscarán recursos útiles en zonas especiales de "búsqueda". Este modo requiere la tecnología "Modo de búsqueda". ¡Los modos de bonificación requieren activación manual en la configuración! Comportamientos únicos [b][i]Comprobación de enemigos en el mapa:[/i][/b] si se puede acceder al enemigo y no está en la zona en la que opera el mecanoide, se devuelve False y el mecanoide seguirá funcionando normalmente. [i]Qué significa:[/i] Si habilita el modo "Trabajar si es seguro" y limita el área de trabajo, el mecanoide ignorará la intrusión hasta que el enemigo esté en el área de trabajo del mecanoide. Si ha habilitado el modo "Buscar y destruir" y ha bloqueado los mecanoides en un área pequeña pero abierta, entonces el mecanoides no perseguirá a los enemigos, sino que intentará luchar con el enemigo que esté en el campo de visión del mecanoides. Esto puede llevar a que una IA demasiado inteligente utilice tus mechs. [b][i]Carga inteligente:[/i][/b] en algunos modos, los mecanoides intentarán mantener la carga cerca de la máxima. Esto se calcula según la fórmula (Nivel de carga máximo - 5), es decir, si configura la carga al 100%, los mecanoides se cargarán hasta el 95%, y así sucesivamente. Sin embargo, a diferencia de la carga básica, los mecanoides se interrumpirán si es necesario. [b][i]Modo de apagado:[/i][/b] algunos modos de trabajo apagan los mecanismos para optimizarlos cuando no están funcionando. En los modos de trabajo, el tiempo de reutilización es mucho más largo que en combate. [b][i]Zona de apagado de mecanoides:[/i][/b] los mecanoides que hayan terminado todas sus tareas y se vayan a dormir irán a dicha zona, si está en un área accesible para ellos. [b][i]Escolta inteligente:[/i][/b] a los mecanoides se les puede asignar un propósito de escolta. De esta forma los mecanoides podrán proteger y acompañar a diferentes peones. Esta característica sólo funciona para el mapa de inicio. [b]La funcionalidad del mod "Mechanoid Idle Optimization" está integrada en el mod y se puede habilitar o deshabilitar en la configuración.[/b] --------------------------------------------------------------------------------------------------- No olvides que puedes apoyarme en Patreon, no solo por mis traducciones, sino también por otros proyectos en los que trabajo. [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.patreon.com%2FDskecht%3Ffan_landing%3Dtrue][img]https://i.imgur.com/mwzspjd.png[/img][/url][www.patreon.com] Si encuentras algún error, házmelo saber para que lo corrija.