Vanilla Chemfuel Expanded - Unofficial Expansion [F
Traduction française du mod : [b] Vanilla Chemfuel Expanded - Unofficial Expansion [/b]
Vanilla Chemfuel Expanded - Unofficial Expansion a été créé pour utiliser les tuyaux créés par l'équipe de Vanilla Expanded.
Il construit et développe le mod Vanilla Chemfuel Expanded avec de nouvelles raffineries et ressources à produire.
Toutes les raffineries, robinets, vidanges, vannes, réservoirs et tuyaux sont regroupés dans des listes déroulantes (liste à cliquer avec le bouton de la souris) afin d'alléger le menu architecte.
Actuellement, le mod contient :
Des changements aux raffineries originales de VCE, pour adhérer au nouveau sous-système créé par Kikohi.
Raffinerie de neutroamine, produisant de la neutroamine à partir de deepchem ; réseau complet de neutroamine avec robinets, vidanges, tuyaux, vannes et réservoirs.
Raffinerie de plastacier, produisant des cristaux de plastacier (nouvelle ressource) à partir de deepchem. Les cristaux de plastacier peuvent être raffinés automatiquement dans un autoclave, ou fondus manuellement dans une fonderie.
Tissage automatique, produisant des fibres non raffinées (nouvelle ressource) à partir de deepchem. Les fibres non raffinées peuvent être tissées en hyperfibre, synthé ou en diabétoffe automatiquement dans un auto-tissage, ou manuellement sur un établi de tissage.
Si vous avez activé la Biotech, le mod ajoute un réseau de déchets toxiques, vous permettant de stocker et de transférer les déchets en toute sécurité à travers votre colonie.
Il est fourni avec des canalisations, des vidanges, des tuyaux, des robinets, des vannes et des réservoirs spéciaux. Ces réservoirs doivent être alimentés en permanence, sous peine d'être endommagés par les déchets corrosifs qu'ils contiennent. En cas de destruction, ils exploseront et répandront de la pollution et des gaz toxiques dans votre colonie.
Le système est doté d'une fonction supplémentaire qui permet de connecter les pompes à pollution, les chargeurs mechs et les gestateurs au tuyau afin que vos colons n'aient pas à transporter eux-mêmes les déchets toxiques.
Les déchets toxiques peuvent être utilisés dans une raffinerie de teinture pour produire de la teinture, ce qui vous permet de colorer votre colonie à votre guise.
La teinture est livrée avec son propre réseau de tuyaux, vidanges, robinets, vannes et réservoirs, ce qui vous permet de produire la teinture et de l'utiliser partout où vous le souhaitez.
La teinture étant désormais facile à produire, sa valeur est diminuée pour des raisons d'équilibrage.
Si vous avez Toxic Wastepack Generator Plus, nos tuyaux remplaceront ceux de TWGP et les supprimeront du jeu (ils doivent être reconstruits lors d'une sauvegarde permanente).
Utilise le même nom que Vanilla Races Expanded - Androids pour le réseau de tuyaux, donc devrait être entièrement compatible avec celui-ci et les travaux dérivés.
Si vous avez activé Combat Extended, le mod ajoute une raffinerie FSX, produisant du FSX à partir de chemfuel et de neutroamine et une raffinerie de prométhium, produisant du prométhium à partir de deepchem et de neutroamine.
Les deux raffineries sont livrées avec un ensemble complet de tuyaux, de vidanges, de canalisations, de robinets et de réservoirs. Les réservoirs de FSX et de prométhium sont très volatiles !
Si vous avez à la fois Helixien Gas Expanded et Combat Extended, alors FSX sera produit en utilisant Helixien Gas ou chemfuel. Le réseau de gaz hélixien sera également placé dans les menus déroulants.
Si vous avez Neutroamine Cooler, Vanilla Expanded Framework comprend qu'il doit pouvoir utiliser le réseau de neutroamine.
Si vous avez Vegetable Garden Project, les fibres non raffinées ont les recettes disponibles sur les métiers à tisser.
Si vous avez Vanilla Furniture Expanded - Production, les fibres non raffinées ont les recettes disponibles sur l'atelier de tissage, et la recette de plastacier sera disponible à la fonderie à combustible.
Si vous avez Advanced Pollution Pump, elle alimentera également le réseau de déchets.
Il y a 3 niveaux de recettes de raffinage, de sorte que vous puissiez évoluer avec plus de bâtiments ou en ajoutant plus de recherche.
Problème connu : certaines icônes sont manquantes et je n'ai aucune idée de comment les comprendre.
Problème connu : je ne sais pas si c'est un problème, mais la collecte des déchets n'est pas toujours intuitive :)
Merci à Dubwise pour le modèle Rimefeller qui a été une grande source d'inspiration pour celui-ci !
Merci à ThatBartGuy pour ses superbes illustrations et à Sovereign pour m'avoir présenté ThatBartGuy.
Merci à Kikohi pour avoir créé et partagé avec nous le réseau de canalisations !
Merci à Taranchuk pour la mise en place des réservoirs spécialisés et la connexion des pompes à pollution.
Merci à Thadge pour la recompilation en 1.5 !