Dryads & Gauranlen Trees Reworked - Russian Translation
Russian Translation for [url=https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3334448055] Dryads & Gauranlen Trees Reworked [/url]
Русский перевод для мода [url=https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3334448055] Dryads & Gauranlen Trees Reworked [/url]
Также включает в себя перевод для [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3341104907]Dryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater Dryads[/url] ([i]Совместимость с VIE - Dryads[/i])
Оригинальное описание
Вместо бесконечного остригания эффективность дриад и их деревьев зависит от святилищ и бережного отношения к природе.
Дриады лучше
Дриады теперь будут гораздо активнее помогать вашим поселенцам. Теперь они будут сажать определенные культуры, чаще перевозить грузы, а некоторые, например, дриада-гау, могут даже попытаться спасти погибших поселенцев.
Дриады также меньше спят, быстрее лечатся и быстрее меняют касты.
Дриады, которые могут сеять, делают это рядом со своими деревьями. Что именно они могут сеять, зависит от касты. Гау будут выращивать только лекарственные растения, ягодники - еду, а древесники - деревья. Дриады - не быстрые садоводы, они гораздо медленнее механоидов. Они также не собирают урожай.
Гармония
Остригание дерева больше не нужно. Вместо этого Гауранлен зависит от того, насколько гармонично дерево.
Уровни гармонии
В самом начале деревья будут иметь только одну дриаду. Построив несколько святилищ, вы увеличите этот лимит.
По мере достижения более высоких уровней к Гауранлену будут предъявляться все более высокие требования. Общая гармония на карте, ценность святилищ поблизости и так далее.
Механоиды будут снижать гармонию карты, препятствуя достижению высоких уровней, если не компенсировать это постройкой святилищ в любом месте карты. Если уровень будет достаточно низким, некоторые деревья вообще не смогут поддерживать дриад.
Святилища
Святилища помогут повысить гармонию деревьям Гауранлена и их дриадам. Эффективность святилища зависит от его материала и типа.
Нефрит - особенно хороший материал для строительства святилищ, но ничто не может конкурировать с камнем духа.
Имейте в виду, что для строительства святилищ вам нужен хотя бы один персонаж с нужной предысторией.
Больше информации на странице мода
[hr]
Любые замечания и пожелания пожалуйста пишите в комментариях! Могу перевести предложенный вами мод, если он мне понравится или я уже с ним играю :)
Thanks to RedMattis for this mod!