Русификатор для Robotic Servitude
Желательно/обязательно к прочтению
[b][u]Русификатор для Robotic Servitude(тестовая версия 1.0)[/u][/b]
Это тестовая версия локализации данного мода, пожалуйста, при обнаружении каких либо ошибок, несходства или проблем с переводом напишите в комментарии к данной модификации.
Остальное
Перевод был выполнен лично мною с помощью множества разных программ, сайтов, ИИ и собственных знаний.
Я множество раз тестил локализацию, старался исправлять и писать максимально точно, но из за объема работы я мог много чего пропустить или не перевести, поэтому этот как и многие другие уже созданные мною локализации со временем будут обновляться. Поэтому что бы ускорить выходы обновлений с фиксом ошибок, просто пишите о каких либо проблемах в комментариях.
Ссылка на оригинал(для запуска необходим) -
[url=https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3354770139] Клик [/url]
Описание
Английский.
Are you tired of your captured pawns trying to escape or there was an “unforeseen” incident that has caused them to flatline? Well, they can still be of use even in death by turning them into a mechanized laborer. These advanced constructs, built from the remnants of the deceased, serve tirelessly, performing the menial tasks that once burdened your living colonists. Well no longer will you have to worry about morale, meals, or the messy business of escape attempts, once they have become mechanized.
Not Responsible For Any Unforeseen Accidents where Laborer Goes Rogue
-All laborers have a chance to have breaks that can only be fixed by the mechanitor that owns the laborer
-Can be disabled in the settings/changed in the settings
-Combat & Assassin Laborers are able to change their weapons the same way that pawns are able to.
This was a commisioned mod and would highly recommend and suggest you check out their other works!
DetVisor - Artist
Taranchuk - C# Coder & Some XML Code
If you'd like to support future projects, your donations are always welcome and appreciated!: Donate a Kofi![[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fko-fi.com]ko-fi.com[/url]]
Known Issues:
- Resurrection doesn't work - Patched
- Null value for Combat Laborer & Asssassin Laborer - Can ignore this on start up, however it is being looked into
Русский.
Вам надоело, что захваченные вами пешки пытаются сбежать или произошло «непредвиденное» происшествие, из-за которого они затормозили? Что ж, они могут быть полезны даже в смерти, если превратить их в механизированных рабочих. Эти усовершенствованные конструкции, созданные из останков умерших, служат без устали, выполняя рутинную работу, которая когда-то была тяжела для ваших живых колонистов. Теперь вам не придется беспокоиться о моральном духе, питании или грязных попытках сбежать, когда они станут механизированными.
Не несет ответственности за непредвиденные несчастные случаи, когда рабочий становится бродягой
-Все рабочие имеют шанс получить поломку, которую может починить только механизатор, владеющий рабочим.
-Могут быть отключены в настройках/изменены в настройках
-Рабочие-боевые и ассасины могут менять свое оружие так же, как и пешки.