Colony Manager Redux zh-pack
前言
This is a Chinese localization of [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310027356]Colony Manager Redux[/url] by [url=https://steamcommunity.com/id/alexschrod]ilyvion[/url], please subscribe the original mod.
The original authors of the mod always have access to assimilate my translation into their language folder.
这是Colony Manager Redux的简繁汉化,请先订阅原模组。
简介
这是基于
Fluffy的[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565262]Colony Manager(殖民地管理)[/url]
leafzxg[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2905109370]Colony Manager - 简繁中文汉化包[/url]的
ilyvion的 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310027356]Colony Manager Redux(殖民地管理复活版)[/url]
¯\_(ツ)_/¯复活版汉化,两版本汉化之间不可互相替代,勿混用
复活版模组的兼容性和性能应该比原版更好,同时对想自定义工作的modder来说也更友善。详细的内容我想到了一种绝妙的解法,但这里纸张太小我写不下,以下是一些亮点:
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[*] 如简介中所述,现在通过使第三方基于 Def 直接支持添加新的管理职位/选项卡。有关此内容的更多信息,请参见下文。
[*] 添加了全面的模组设置,让玩家可以配置模组的更多方面
[*] 导入、导出又回来了
[*] 您可以禁用历史数据的记录,这会少消耗一些性能(默认情况下处于启用状态)
[*] 工作会记录其活动,以便您可以回头查看模组一直在做什么(默认保留最后 100 条日志)
[*] 管理者的工作现在有了更高的优先级,而不是被降级为比研究更不重要的工作,因为管理殖民地是一项重要的工作。
[*] 来宾动物(例如来自Royalty任务的动物)现在由牲畜工作的相关部分妥善处理(例如将它们限制在设定的区域内),而无需完全涉及它们(例如,它们不会计入目标种群,也不会被自动屠宰)
[*] UI 上发生了很多小的和不那么小的改变;再次检查更改日志以了解所有详细信息。
[*] 许多小错误和不太小的错误都已被修复。
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可以随时将模组添加到游戏中。删除模组应该也没什么问题,至少我自己的测试是这样的。但是,由于 Rimworld 的保存系统的工作方式,首次加载此类保存时会出现大量一次性错误。
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漏译反馈:因为边缘汉化组维护的汉化Mod数量很多,由于Mod更新新增词条和翻译疏漏遗留下来的汉化缺漏我们无力逐一核对跟踪,所有大家在游戏过程中如果遇到的汉化缺漏,请一定要反馈给我们!
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