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Faunapedia 汉化

✨ Animalpedia (动物百科) 汉化补丁 (活跃维护中)


🐾 功能介绍

本模组为游戏添加了一个简洁的新 UI 界面,用于追踪和显示所有已知的动物信息。

核心特性:

  • 灵活的解锁机制: 支持多种解锁方式,包括:动物出现在地图上即解锁、必须成功驯服后解锁,或开局解锁全部信息。
  • 智能过滤: 列表主要针对生物类动物,自动排除原版及模组添加的机械体单位。
  • 视觉定制: 你可以选择将未解锁的动物显示为乱码,或彻底隐藏它们。
  • 模组兼容: 完美支持所有模组添加的新物种。

🛠️ 解锁逻辑说明

  • 发现解锁: 系统会检测动物是否生成。任何导致动物在当前地图或遭遇地图上出现的操作都会将其标记为“已发现”。
  • 驯服解锁: 通过修补驯服成功的代码逻辑实现。如果是通过某些模组跳过常规流程直接获取的动物,可能无法正常触发解锁。

❓ 常见问题 (FAQ)

  • 为什么要做这个?
    因为我想玩一次“全动物收集”流程,所以做了一个足够灵活的 UI。
  • 设置可以做得更好吗?
    任何东西都可以更好,但对我来说“足够好”就行了。
  • 制作它花了多久?
    初始版本约 3 小时(大部分时间在重启测试),后续花了数天时间来不断完善。
  • 你会做其他类型的百科 (Pedia) 吗?
    不太可能。
  • 可以添加更多过滤器吗?
    目前过滤器使用自定义 Defs 处理。添加更多复杂的过滤逻辑需要自定义 C# 代码。

非常适合“全图鉴收集控”玩家,配合大量生物模组使用体验最佳。

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