✨ Animalpedia (动物百科) 汉化补丁 (活跃维护中)
- 汉化工具: 使用 提取翻译 提取制作。
🐾 功能介绍
本模组为游戏添加了一个简洁的新 UI 界面,用于追踪和显示所有已知的动物信息。
核心特性:
- 灵活的解锁机制: 支持多种解锁方式,包括:动物出现在地图上即解锁、必须成功驯服后解锁,或开局解锁全部信息。
- 智能过滤: 列表主要针对生物类动物,自动排除原版及模组添加的机械体单位。
- 视觉定制: 你可以选择将未解锁的动物显示为乱码,或彻底隐藏它们。
- 模组兼容: 完美支持所有模组添加的新物种。
🛠️ 解锁逻辑说明
- 发现解锁: 系统会检测动物是否生成。任何导致动物在当前地图或遭遇地图上出现的操作都会将其标记为“已发现”。
- 驯服解锁: 通过修补驯服成功的代码逻辑实现。如果是通过某些模组跳过常规流程直接获取的动物,可能无法正常触发解锁。
❓ 常见问题 (FAQ)
- 为什么要做这个?
因为我想玩一次“全动物收集”流程,所以做了一个足够灵活的 UI。 - 设置可以做得更好吗?
任何东西都可以更好,但对我来说“足够好”就行了。 - 制作它花了多久?
初始版本约 3 小时(大部分时间在重启测试),后续花了数天时间来不断完善。 - 你会做其他类型的百科 (Pedia) 吗?
不太可能。 - 可以添加更多过滤器吗?
目前过滤器使用自定义 Defs 处理。添加更多复杂的过滤逻辑需要自定义 C# 代码。
非常适合“全图鉴收集控”玩家,配合大量生物模组使用体验最佳。