This mod adds a packaged survival meal bill to stoves and campfires that can be created for zero resources and 1 unit of work. This is OP, but useful if you just want to remove food production entirely as a factor in your game. Who says there's no such thing as a free lunch?
(What I like to do in my games is add a bill to "Do until you have X" and set it to 1. This way, I still grow and cook food as normal, but making a mistake doesn't result in my colony suddenly starving because there will always be one packaged survival meal. It's like Half Life's "buddha" cheat that lets you take damage normally but stops at 1 hit point.)
免费的午餐mod
该模型将包装的生存餐费添加到炉灶和篝火中,这些菜单和篝火可用于零资源和1个工作单位。这是OP,但如果您只想完全删除食品生产作为游戏的一个因素,则很有用。谁说没有免费午餐的东西?
(我喜欢在游戏中做的是添加一张账单“做X直到您拥有X”并将其设置为1。这样,我仍然成长和烹饪食物是正常的,但是犯错并不会导致我的殖民地突然饿死,因为总会有一顿包装的生存餐。总会有一顿半人生的“佛陀”作弊,让您造成正常损害,但会在1点命中点命中点。)。
Бесплатный обед
Этот мод добавляет упакованный счет для выживания в печи и костров, который может быть создан для нулевых ресурсов и 1 единицу работы. Это OP, но полезно, если вы просто хотите удалить производство продуктов питания полностью в качестве фактора в вашей игре. Кто сказал, что нет такой вещи, как бесплатный обед?
(Что мне нравится делать в своих играх, так это добавить счет, чтобы «делать, пока у вас не появится x», и не установите его на 1. Таким образом, я все еще выращиваю и готовлю пищу как обычно, но ошибка не приводит к тому, что моя колония внезапно голодает, потому что всегда будет одна упакованная еда выживания. Это похоже на то, как полузащитник «Будда», который позволяет вам нормально наносить урон, но останавливается в 1 -х хит).