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Before the Crash: Backstories(迫降之前:背景故事包)中文翻译

译者的话:这个mod总算翻译完了,大概耗时6天?我问过Deepseek了,它告诉我这个鬼东西有1.3万字的翻译量,如果我进MTI复试了我一定要把这玩意写进我的简历里。 言归正传,这个mod为原版添加了大量背景故事(截止翻译的第一个版本,也就是4月4日版,已经有180多个背景故事,现在肯定破200了)同时原作者还在稳定更新,因此在找到未翻译的内容是正常的,我会努力跟上作者的更新进度。也希望各位帮我找出未翻译的部分。 本版本于4月4日开始制作,所以应该漏了不少东西没翻译,我会努力补上。也会对内容,不符合游戏表现的文本进行后续的改正和修订,也希望各位指出以上两点的错误,好让我加以改正。 繁体汉化由convertzz完成。文本提取由提取翻译mod完成 由于译者水平有限,所以可能一些背景故事翻译的并不到位或者错翻,希望各位大佬指教。 题外话:作者对Rimworld这游戏真是爱得深沉,最后翻译工坊简介时,他的话让我想起了我2020年在溪谷作者的漫画群里折腾的时光。所以我尽量好好翻译了这个mod,但由于并非科班出身,所以翻译水平肯定有不尽人意之处,希望各位大佬指正。 翻译组成员:翻译:ChatSPT,DeepL,百度词典,有道词典,百词斩 文本润色,审阅:Deepseek 校对:你 ————————————————————————————————————————————————— 以下为原工坊简介: 你知道在我还残存着儿时那股冲劲的时候,最爱《边缘世界》哪一点吗?是给游戏做Mod,让不同派系彼此互动。看CP大佬的UAC公司和Jecrell大佬的银河帝国互殴,接着在两军交战正酣时第三方势力突然横插一脚真是太酷辣! (译者注:CP大佬不是贴吧的打鸡大佬,是那个做红马系列的大佬) 咱们直接把话说明白吧:Rimworld是少数游戏,乃至是少数天地,少数能够让不同世界观的东西互动,却又不会变成某种堡垒之夜式大逃杀的天地。(对我来说,你可以把少数改成唯一)这就是我想在Mod里传达的东西。 (译者注:这是对堡垒之夜有多大仇多大恨) 如果你仔细地阅读故事描述,你将会发现许多基于Rimworld世界观(或者那些基于类似的科幻作品世界观)下的原创故事。但我将会尽我所能为边缘世界添加背景故事,不管灵感是来自太空军阀器官交易模拟器还是在前文提及的星球大战。我的目标就是要打造一个“包罗万象”的故事集合——不断挑战自己,让每个故事都融入这个统一的世界观中。当然,数量在这个计划中很重要,但质量的优先级很明显更高。 (译者注:太空军阀器官交易模拟器在B站里有视频介绍,非洲军阀做的,似乎是个好游戏) 想象一下,不必担心律师函警告,让《黑镜》,或是《爱,死亡和机器人》的故事在Rimworld的世界观下出现,那该多好! (译者注:《黑镜》和《爱,死亡和机器人》均为著名的迷你剧系列) 终于!远古人拥有了自己的背景故事了!作为一名忠实的VFE远古人拓展玩家,我总感觉远古人使用原版背景故事相当遗憾,因为那么多远古人的故事和谜团都被埋没了。这个Mod改正了这个错误——我为游戏内加入了大约40个崭新的背景故事,它们全都和古代人在避难所内的生活有关。(当然,也有在进入避难所之前的故事) 这些故事的创作目的为在保留远古人阴森、神秘故事风格同时充实他们的历史。这些故事透露了他们为了战胜帝国而做出的努力,尝试,和国家一步步毁灭的过程。并且,既然VE组设定远古人和帝国永久敌对,那么我也会把它加进我的脑洞中。 世界观: 在一场远古战争中,远古人输掉了与帝国先民的战争。原因并不复杂:帝国先民掌握了灵能的奥秘,在全面战争中处于下风的古代人不得不仓促上马超级士兵计划,但这并不能挽回败局。现在,幸存者们在数个世纪后,在古代人文明的废墟上苏醒。国家亡了,敌人赢了,他们只剩下摇摇欲坠的避难所了。 -为游戏添加了33个描述避难所生活,基因实验和战争创伤的背景故事! -故事不会一股脑地灌给你——我只会暗示 -每个人都有属于自己的故事:理想破灭的超级士兵,避难所工程师,被流放的领袖,还有更多更多 (译者注:指的是大概一百八十个……现在可能是二百个背景故事) -131个成人背景故事——包括帝国背景,外来者背景和外星背景! -15个儿童背景——包括帝国背景,外来者背景和外星背景! -5个独特的中世纪背景! [b]我计划每周更新5到10个背景故事。理想情况下,每周我会发布不同主题的“拓展”。 [/b]比如,第一个拓展的主题会是“海洋”,它会加入5个与海洋有关的背景故事。 这一举措的目的是为mod创造特色,并且我不会严格按照计划更新。如果我认为更新内容的质量没有达到我对mod的语气,那么我可能会咕咕咕。 如果我喜欢,我可能会定期发布个人背景故事。 - 33个独特的古代人背景故事! -包含3个独特背景故事的“黑曜石拓展”:你可能会发现,我创造了一些名词,并把它们称作“登峰造极”。这是根据我个人的游戏经历创造出的额外设定。受游戏《星球大战——传奇》的“奇斯统治领”启发,我为它们专门创立了一个文化。 (译者注:《星球大战——传奇》原文为SW Legends,似乎是个游戏) - 更多的还在计划之中!检查我们最新的更新! 这些背景故事都经过了我的精心构思,保证强度与文案水平都和原版一致,但沉浸感和现实主义是我在设计背景时的关注重心。一些背景比其他背景要强,一些对玩家来说则更加弊大于利,但总的来说,强度应该不会太正义。 [b]支持中途加入 [/b],(但我不觉得你能安全地将其中途移除) [b]更新不会导致坏档 [/b]。 特别感谢@Ravinglegend,他同意分享一些背景故事给我,所以我在对这些背景故事进行小小改写,平衡性和特性调整后加入到了这个mod里。你可以在这里找到原背景故事: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977649532]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977649532[/url] [b]这个mod再也不需要VFE古代人拓展作为前置了 [/b],以前需要一个独立mod,但现在这个mod会自动检索相关内容,感谢@Smxrez实现了这一功能。 (译者注:所以我不用把那个mod也翻了?好耶!) 同时,你也可以在没有原版特性拓展的前提下使用这个mod,感谢@Halicade提供的兼容性支持(感谢建议!) 设计时考虑到了兼容性,因此即使其他mod添加了背景故事,它也不会与之冲突。 更改仅在 "更改说明 "中逐一列出,在文件大小的右下方。