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Integrating Traits into Genes

このMODの仕様は以下の通りです。 ①ゲーム内に存在する特徴を付与する遺伝子を自動的に作成  (MODオプションで遺伝子の作成可否、複雑性、代謝効率、必要アルカイトカプセル数を設定可能) ②ポーン生成時に所持している特徴を付与する遺伝子を生殖遺伝子として追加 ③特徴を付与した遺伝子と紐づけ、遺伝子の追加と削除でポーンの特徴を制御できるようにする 特徴を追加するMODとも互換性があるはずです。 1.6からはMODオプション画面でXML出力ボタンを押すと1.6/Defs/GeneDefsフォルダに遺伝子用のXMLファイルが出力され、ゲームを再起動してそれを読み込ませる必要があります。少し手間ですが動作の安定性は上がっているはずです。 The specifications of this MOD are as follows. ① Automatically create genes that grant traits existing in the game (You can configure the creation of genes, complexity, metabolic efficiency, and the required number of archite capsules in the MOD options) ② Add genes that grant traits held at the time of pawn generation as endo genes ③ Link genes that grant traits to control the addition and deletion of genes to manage pawn traits It should also be compatible with mods that add traits. From version 1.6 onwards, pressing the XML output button on the MOD options screen will output an XML file for genes to the 1.6/Defs/GeneDefs folder, and you will need to restart the game to be able to load it. It's a bit of a hassle, but it should improve stability.