Geological Landforms (Ru translation)
Этот мод добавляет русский перевод Geological Landforms для версии 1.5
Я хочу поделиться своим переводом этого замечательного мода. Я использую свои знания языка и ИИ, поэтому в некоторых местах перевод может быть неточным. Вы всегда можете помочь мне улучшить его, сообщив об ошибках или неудачных формулировках и неточностях, чтобы у меня была возможноcть их исправить.
Коротко о модификации:
Добавляет 43 формы рельефа в игру, которые генерируются независимо от биома.
Вы можете увидеть пример каждой формы рельефа в галерее изображений на странице этого мода в мастерской.
Цель этого мода — сделать генерацию карт более интересной и разнообразной по сравнению с ванильным опытом, где на одной стороне карты есть либо утёс, либо побережье.
Некоторые из форм рельефа существенно влияют на игровой процесс и могут сделать игру как легче, так и значительно сложнее. Например, Острова и Архипелаги очень удалённы, но предоставляют мало камня и руды, а Каньоны и Разломы легко оборонять, и они богаты на руду, но при этом практически лишены природных ресурсов, таких как еда, свет, дерево, а также места для выращивания растений или содержания животных.
Формы рельефа выбранной клетки мира отображаются внизу вкладки «Рельеф» на карте мира. Каждый ландшафт генерируется только на клетках, соответствующих его температурному диапазону, уровню осадков и другим условиям.
Формы рельефа оптимизированы для стандартного размера карты (250x250). Использование карты большего размера также допустимо, но на слишком маленьких картах ландшафты могут генерироваться некорректно.
Дополнения
Переходы между биомами: Генерирует карты с несколькими биомами, если вы поселяете свой отряд на границе двух или более биомов на карте мира.
Создание своих форм рельефа
Практически все, что касается форм рельефа, предоставляемых этим модом, полностью настраивается, включая то, где и как часто они появляются на карте мира и как именно они влияют на создание карты. Мод включает редактор форм рельефа на основе узлов, который можно открыть через настройки мода.
Если вы хотите создать новые формы рельефа, это также возможно. Если вы ещё не знаете, как работают внутренние механики генерации карт RimWorld и связанная с этим математика, рекомендую использовать одну из существующих форм рельефа в качестве шаблона. Вы можете поэкспериментировать с параметрами и увидеть, как они влияют на результат.
Формы рельефа хранятся в виде xml-файлов, поэтому, если вы хотите поделиться созданным вами формами рельефа, просто загрузите их файл на файлообменник и опубликуйте ссылку. Вы можете найти файлы, нажав кнопку «Открыть каталог пользовательских данных форм рельефа» в настройках мода.
[hr]
I want to thank the author for this wonderful mod and I would like to share my translation. I hope the author of the mod won't mind.
This mod adds a Russian translation of the Geological Landforms
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594] Ссылка на модификацию[/url]
Original mod: Geological Landforms
Original mod author: m00nl1ght