是否疑惑为什么皮革和金属一样有护甲值,而机械族有护甲但是绝大多数动物没有?这个模组根据动物皮革的属性,自动给予动物护甲值。兼容中世纪大修制革。
设置可以自己调整倍率以及是否对人类生效,建议倍率<0.5。修改后需要重启,护甲只会在开始游戏时计算,理论上不会在游戏中产生性能影响,可以从开始游戏时产生的日志中查看护甲应用情况。
本模组由AI辅助制作。
Dynamic animal armor based on leather stats. Medieval Overhaul compatible.
This mod was created with the assistance of AI.