Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

Руссификация Edge of Descension - St

Оригинальное описание [hr] [img]https://i.imgur.com/MsEvgor.jpg[/img] Погрузитесь в безумие, жаждите насилия и отомстите за свои прошлые ошибки. [i]"Очень хорошо. Выходи."</i> Оглушатель возвращается! Теперь с улучшенными способностями и функциями, дарующими силу, которая растёт вместе с психической чувствительностью. Мод, который технически позволяет остановить время. Властвуйте безраздельно, психически замораживая восприятие всех, кроме себя, открывая возможности посреди хаоса, ведь только вы можете двигаться и действовать. Используйте дарованные вам способности, основанные на восприятии, и сеете хаос на поле боя. [img]https://i.imgur.com/LExemno.jpg[/img] [img]https://i.imgur.com/YrIyRWU.png[/img] Благодаря Vanilla Expanded Framework этот глобальный мод сбалансирован и вводит новые функции и механики. Рекомендую оглушателям тратить очки улучшений только на повышение психической чувствительности, чтобы раскрыть весь потенциал. Полный список изменений - Древо пути оглушателя теперь открывается только при фокусе медитации архотехнологий. Если способности были разблокированы, но у психокастера отсутствует этот фокус, он не сможет их использовать до получения фокуса. - Переработаны некоторые тексты и описания. - Удалён неиспользуемый код и файлы. - Изменён визуальный эффект «Мир Сдерживания» под уровнем пешки, выделяющий пешек во время действия эффекта. - Оглушающий удар теперь отбрасывает цели назад. - Пешки, получившие отбрасывающие атаки во время действия «Сдерживания», будут отбрасываться после окончания эффекта. Дальность отбрасывания накапливается с каждой атакой. - Уменьшен урон воздушного толчка и воздушного копья. - Воздушный толчок теперь наносит небольшой урон, но может выпускать больше снарядов в зависимости от психической чувствительности. - Воздушное копьё отбрасывает цели и создаёт визуальный эффект удара, который воспроизводится после окончания «Сдерживания», если способность была использована во время действия эффекта. - Оба навыка — воздушный толчок и воздушное копьё — теперь создают следы воздушных вспышек при использовании. - Переработано уклонение от снарядов после «Сдерживания». - Переименован Stunskip в Stunstep. - Добавлены следы воздушных вспышек для способностей, связанных с «Сдерживанием»: Stunstep и Оглушающий удар. - Добавлены следы воздушных вспышек за заклинателем во время «Сдерживания», которые проигрываются после окончания эффекта. - «Сдерживание» может закончиться, если оглушатель будет повален. Однако он не может умереть во время действия эффекта «Мир Сдерживания». Весь накопленный урон, вызывающий смерть, убьёт оглушателя через 2 секунды после окончания «Сдерживания». - Во время «Сдерживания» оглушатели, которые не применяли эту способность, не могут стрелять (психокасты не затрагиваются?) и могут нанести лишь один удар в ближнем бою перед заморозкой. Полный контроль есть только у оглушателя, применившего «Сдерживание». - Длительность «Усиленного сдерживания» уменьшена с 15 до 10 секунд, но теперь зависит от психической чувствительности оглушателя. - Время восстановления «Усиленного сдерживания» теперь масштабируется в зависимости от психической чувствительности для баланса. - Кнопки отмены «Сдерживания», «Иллюзии» и «Уклонения» получили новые иконки. - «Усиленное сдерживание» теперь можно разблокировать после получения «Сдерживания». Отказ от ответственности Этот мод совместим с сохранениями в процессе игры, так как добавляет только новое древо психокастов. Он будет совместим с другими модами, так как добавляет только психокасты. Однако Combat Extended и другие моды, изменяющие игровые тики, несовместимы. Поскольку мод достаточно экспериментальный, возможны подлагивания. Рекомендую добавить моды для повышения производительности, например, [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982026860]Better GC: Mothballed and World Pawns[/url] или другие. С выходом нового DLC и обновлением механики тиков баги будут, но я исправил большинство найденных. В дальнейшем, из-за занятости, возможно, исправления будут редкими. Постарайтесь не злоупотреблять «Сдерживанием», так как оно влияет на тики игры. Этот мод я делал для удовольствия в начале проекта и горжусь им сегодня :) [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.patreon.com%2FRabbitAnimations][img]https://i.imgur.com/T4YGjYN.gif[/img][/url][www.patreon.com] [[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.patreon.com]www.patreon.com[/url]] [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.paypal.com%2Fpaypalme%2Frabbit03][img]https://i.imgur.com/WOjlYF1.png[/img][/url][www.paypal.com] [[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.paypal.com]www.paypal.com[/url]] В будущем появится больше контента, когда появится свободное время. Следите за обновлениями! [hr] [/i]