Talking Isn't Everything_zh 无声胜有声
基于Talking Isn't Everything翻译,所有权利属于原作者。
让你殖民地不能说话的人也能参与一些需要“动嘴巴”才能进行的活动。毕竟现实生活也有手语嘛,很合理。
以下为mod介绍:
为什么对着自己嘟哝爱情与海盗的关系会成为驯服雪牛的必备步骤?难道失去舌头就真的得不到爱情了吗?
本模组旨在减轻无法说话带来的负面影响。最初只是想让基因性哑巴角色(种族拓展的狼人、Integrated Genes等)能够驯养动物——这有什么不应该的呢?然后开发范围就不知不觉扩大了。
所谓"哑巴"角色,是指因基因缺陷、受伤或其他任何原因导致"无法说话"(健康标签页中说话能力为0%)的小人。(这与"无法从事社交工作"是独立设定,本模组不会改变后者对角色施加的限制。)
我们提供了十个(哇哦)可切换选项来拓展哑巴角色的可能性。
功能特性:
新增及调整日志条目:
当正常角色向哑巴角色发起"闲聊"或"深入交谈"时,日志将不再暗示哑巴角色进行了语言回应。例如"X和Y聊了太空旅行"可能改为"X向Y单方面讲述太空旅行"。
哑巴角色与婴儿(仅限生物科技DLC)玩耍时,不会生成"唱歌谣/讲故事"类日志。
哑巴角色放生动物时不会"说些暖心话"。
哑巴角色现在可以"交谈"劝诱加入邪教者(仅限异象DLC)——实质是听完对方宣讲后点头或摇头
受审时哑巴角色不会口头辩护,但可能使用手势。
主持仪式演讲时(仅限文化DLC),哑巴角色会用手势和肢体语言替代口头表达(效果可能很滑稽)。
使用“健康宣讲”“教化”等角色能力时(仅限文化DLC),日志不会描述哑巴角色说话。
哑巴角色使用心灵感应类技能时现在会生成对应日志(原先可能完全不显示)。
(可切换,默认开启)动物互动:
驯服和训练动物不再需要说话能力,成功率也不受说话百分比影响。
对应日志不再描述角色自言自语或对动物说话。
(可切换,默认开启)恋爱:
哑巴角色现在可以主动发起恋爱和求婚。
对应日志会描述他们通过触碰、手势和肢体语言传达爱意。
注意:若关闭日常社交选项,哑巴角色可能仍难以建立足够亲密的恋爱关系。
另注意:若因头面部受伤致哑,其外貌损伤仍会降低他人好感度。
(可切换,默认关闭)日常社交:
哑巴角色将通过与其他角色相同的社交机制(闲聊/深谈/冷落/侮辱)维持(或破坏)人际关系。
对应日志会呈现友好触碰、共同冥想、下流手势等非语言互动。
因兼容性考虑,好感度变化等仍会显示为"闲聊"等原版交互名称,仅日志文本被替换。
(可切换,默认开启)通讯台:
允许哑巴角色使用通讯台——可能是通过键盘等辅助科技实现
(可切换,默认关闭)招募:
哑巴角色可以招募囚犯。
对应日志描述他们通过肢体语言发出加入邀请。
(可切换,默认开启)奴役(仅限文化DLC):
哑巴角色可以奴役和镇压他人。
对应日志呈现武力威慑等非语言胁迫手段。
(可切换,默认关闭)信仰转化(仅限文化DLC):
哑巴角色可以向他人传播信仰。
对应日志描述通过行为示范传达教义。
(可切换,默认开启)审判(仅限文化DLC):
担任领袖的哑巴角色可以使用"审判"能力定罪。
对应日志呈现沉默的裁决过程与手势示意。
(可切换,默认关闭)演讲(文化/皇权DLC):
担任领袖的哑巴角色可以使用"领袖演讲"能力。
拥有足够爵位的哑巴角色可以使用"威严演说"能力。
对应日志(仅领袖演讲,威严演说"无日志)描述肢体表演。
(可切换,默认开启)教学(仅限生物科技DLC):
当儿童处于"听课"状态时,哑巴角色可以在课桌进行教学。
对应日志呈现图表演示、实操指导等非语言教学形式。
哑巴角色的社交影响力和谈判能力仍非常低下,因此上述多数任务成功率不高——但至少他们可以试试水了。
兼容性:
其它模组新增社交互动(如Vanilla Social Interactions Expanded)除非特别说明否则均未作改动。多数模组互动仍应对哑巴角色禁用,但具体取决于各模组实现方式——某些情况下哑巴角色仍可能意外触发这些互动。
兼容列表:
互动气泡(Interaction Bubbles):无需补丁,气泡会显示调整后的日志文本
生活课程(Life Lessons):哑巴角色仍可向他人学习说话能力(理解为听懂语言),但无法教授
边缘爱情(Romance on the Rim):经简单测试兼容。除"争吵"外多数互动属于工作类型而非社交互动
更为浪漫(Way Better Romance):提供专属补丁,应完全兼容
我们意念合一(We Are United):该模组自带设置可控制是否要求说话能力
若发现哑巴角色出现不应有的对话,请告知。我愿意制作补丁禁用相关互动。但可能不会像处理原版互动那样为模组新增互动撰写替代日志。