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Infusion 2 - Continued_zh 附魔2

基于Infusion 2 - Continued翻译,所有权利属于原作者。 以下为mod介绍: 我最喜爱的模组作者决定停止更新了。我将尽力维护并可能添加新功能来延续这个模组。目前已知该模组与《Odyssey》独特的武器系统存在冲突。我的目标是让它既能与《Odyssey》兼容,又能保持原有特色。 最新更新 为所有灌注效果添加全局倍率设置 修复近战灌注未正确计算基础伤害的问题 修复萃取成功率系数 开发计划 完成全类型灌注测试(目前尚未测试所有类型) 添加新灌注效果 有位朋友赠送了《Odyssey》给我,但他删除了好友关系导致我无法致谢。感谢Ben!我会尽快研究这个DLC 问题反馈 欢迎在评论区提交bug报告或改进建议。我还建立了Discord服务器以便更高效地沟通解决问题。 原版模组说明 随机装备强化系统——灌注系统 Infusion 2是对原版Infusion[[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fludeon.com]ludeon.com[/url]]及其维护版Infused的彻底重构。 灌注效果类似附魔——装备生成时会随机获得,可能提供属性加成或特殊效果(如中毒、吸血)。根据装备类型和品质,可能获得多个灌注效果(可配置) 可以将其理解为类似《暗黑破坏神3》或《永恒之柱》等砍杀游戏中的词缀系统。 兼容性 已兼容模组: Moyo 2.0(内置补丁) 品质颜色 品质与耐久度(不保证其他同类模组兼容性) 与多数"形态转换"类武器不兼容((Moyo 2.0's Laminar weapons 除外)。虽然不会导致游戏崩溃,但武器形态转换时灌注效果会重置。 其他武器基本正常。 部分兼容: 原版事件扩展(空投舱事件中的装备可能无法获得初始灌注效果) 尚未测试1.5版本其他模组。 常见问题 如何萃取灌注? 选中带灌注效果的装备→打开灌注标签页→点击列表中目标灌注(会显示黄色高亮)。有空闲萃取器时, 会手工的殖民者会自动处理。 如何不消耗萃取器移除灌注? 重复上述操作,当灌注显示红色高亮时, 殖民者会直接清除该效果。 能自制萃取器吗? 永远不可能。只能通过贸易获取,或等待第三方模组实现。 无法使用萃取器? 需要先选中待灌注装备→打开其灌注标签页操作。 与Infused兼容吗? 应该不兼容。 战斗扩展 CE已内置对Infusion 2的补丁。