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Trains of the Rim_zh 边缘火车

基于Trains of the Rim翻译,所有权利属于原作者。

(翻得我都想开一把《死亡搁浅》了,触发了我的基建魂)

以下为mod介绍:

概述

《边缘火车》为您的殖民地引入了铁路车辆系统,彻底革新了大宗物资运输方式。列车能高效运送大量货物与乘客跨越遥远距离,但需预先投入人力铺设铁轨基础设施,以换取长期的高载货量与卓越燃油效率。该模组旨在提供工业化初期的铁路运输方案,同时在中后期仍能作为满足大宗贸易需求的高效选择。

本模组是《SRTS列车》的精神续作。虽然仍有更多功能待完善(详见未来计划),但当前版本已具备可玩性。

铁路车辆

8种车厢:棚车、守车、平板车、带围栏平板车、敞车、漏斗车、客运车厢、油罐车

3种机车:小型柴电机车、小型蒸汽罐式机车、重型蒸汽机车

蒸汽机车在"锻造"科技后即可研发(燃烧木料,效率低于“精炼设备”+“机械加工”后解锁的化合燃料机车)

蒸汽机车拥有木料/化合燃料双版本

可通过切换纹理改变机车外观(木柴/煤炭/化合燃料三种风格)

远行队系统

列车通过"组建远行队"菜单的"载具"标签操作

列车仅能沿世界地图铁路线行驶

车厢无需燃料且无需驾驶员,但必须由机车牵引才能组成列车商队(当前因Vehicle Framework的BUG,每节车厢需配备一名乘员)

组建方式:在世界地图按常规流程组建远行队,所有可用铁路载具将显示在"载具"标签页(注意:出发地需已铺设铁轨,且列车必须包含至少一台机车)

铁路建设

采用《Vanilla Factions Expanded: Classical》的道路建设机制(特别感谢Oskar Potocki授权使用代码)

派遣远行队至地块,选择通往相邻地块的路线类型(无需消耗资源,但耗时较长,铁路尤甚。商队人数越多建设越快)

铁路需研发"蒸汽机车"科技,石质道路需"岩石切割"科技

兼容《VFE: Classical》道路系统

兼容《Rails and Roads of the Rim》模组

新增殖民地内可建造的轨道资产(灵感来自Decorative Railway Props)

列车编组

车厢可与机车链接形成编组。移动机车时,所有链接车厢将自动调整位置重组列车(强烈建议使用"右键拖拽旋转"功能确保朝向正确)

链接列车支持类似Defensive Positions模组的预设位置召回功能

从远行队返回的列车自动回归预设位置

实验性功能:可开启"殖民地内需铺设轨道才能移动"选项(因Vehicle Framework的"完全路径计算"默认开启会产生寻路异常,建议关闭该设置)

启用完全路径计算时,长车型(如Frisco机车)在转向移动时可能出现卡位问题

未来计划

根据反馈调整平衡性与贴图

新增机车:19世纪4-6-0蒸汽机车、有轨电车、《脱轨谷》的DM3/DE6机车

新增车厢类型与货物贴图(如漏斗车运钢材、带围栏平板车运原木)

装甲列车(配备炮塔)

制作自定义机车/车厢的教程

可能增加铁路联网后邻近聚落的物资交易量

兼容性

兼容所有载具模组(包括《Vanilla Vehicles Expanded》)

内置《VFE: Classical》兼容

兼容《Rails and Roads of the Rim》

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