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Milira melee enhancement patch

[b] OP警告:下面的数值并没有经过思考 [/b] [b] EVP警告:袭击的刷新是根据点数来生成的,MOD解除了材料限制,因而你的敌人也会使用 [/b] 米莉拉近战武器增强,现在需要使用金属材料制作近战武器。对应的,近战伤害和武器能量享受材料利器加成;增加了迅剑、宽刃剑、长柄刀、锯刃剑的攻击特效,使得它的攻击有概率溶解敌人的护甲。 改动: [list] [*] 能量近战武器:在原来的基础上,现在会根据金属材料额外增加150 * 利器系数的武器能量。根据材料的正义程度,可以多次使用米莉拉大剑等技能 [*] 米莉拉迅剑: 添加了破甲效果;继承原MOD特效(连击) [*] 米莉拉宽刃剑:添加了破甲效果;有33%的概率消耗8点武器能量造成200%~250%点伤害 [*] 米莉拉锯刃剑:添加了破甲效果;继承原MOD特效(180%伤害提升) [*] 米莉拉长柄刀:添加了破甲效果;继承原MOD特效,破甲的攻击范围为150°范围内的7个单位 [*] (20250828)现在破甲效果会根据严重程度降低敌人双防5%~300%并施加额外承伤(0~50%),跟美狐的武器类似。抄的 [*] (20250828)能力近战武器系列:添加了破甲效果;武器攻击现在有75%造成1.1~1.25倍伤害/25%的几率回复当前5%的能量条;如果存在10点以上的能量,会消耗能量额外将伤害增幅为1.2倍伤害,附带150%护甲穿透增幅; [*] (20250828)大剑、战枪、战矛、镰刀、战矛自带15%的眩晕,战锤为55%,造成3点伤害,受伤害增幅; [*] (20250828)战矛自带35%概率的EMP,造成12伤害,受伤害增幅; [*] (20250828)镰刀和战枪自带85%概率的流血,造成4伤害,受伤害增幅; [*] (20250829)现在大剑、战枪、战矛、镰刀、战矛可以消耗30点能量实现(地图内的)折跃,现有存档通过丢弃/拾取武器后可以正常获得技能。 [/list] 兼容性:能够中途加入和移除,400个mod环境下暂时没有问题。但是中途移除MOD仍会留下金属材料制作的武器(额外特效会移除)、会出现多条红字但不影响。 语言:简体中文,English。