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Minerals Framework_zh 矿物框架

基于Minerals Framework翻译,所有权利属于原作者。 以下为mod介绍: 版本 0.1 注意:正在开发中。这是我首次向Steam添加模组,因此需要学习一些知识,且肯定有些内容需要修复。 这个模组彻底重做了游戏中所有可开采的矿物资源,同时也是"矿物"系列模组的基础。它本身不会添加新的游戏内容,而是为其他模组提供一个可扩展的开发框架。基于这个框架生成的岩石和矿物拥有以下超越原版的特性: • 外观更加真实自然:支持不同大小、多种纹理、随机分布和自然散布 • 采矿产出可高度自定义:支持多种产出物、产出概率和数量调整 • 资源掉落方式改进:矿石会在开采过程中随机掉落,而不是在岩石被摧毁时一次性获得 • 技能影响产出:矿工的技能等级会影响实际开采到的资源数量 • 矿物尺寸系统:每种矿物都有大小属性,既影响外观也决定资源储量 • 动态环境响应:矿物会根据温度、降水量和光照等环境条件生长、萎缩甚至消失 • 积雪效果:当周围积雪达到一定程度时,岩石会显示覆盖积雪的特殊纹理 • 独立开采难度:"开采速度"属性让开采难度不再与岩石生命值直接挂钩 请体验“矿物”系列的其他模组以获得完整体验: Minerals Rocks(岩矿)[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563178184]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563178184[/url]:全面革新山脉和岩石 Minerals Sparkle(水晶矿)[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563597658]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563597658[/url]:可在偏远和极端生物群落中开采珍贵水晶 Minerals Frozen(冰矿)[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563131780]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563131780[/url]:可用来建造和降温的冰雪 矿物系列模组仍在平衡中。如有需要调整之处,请随时告知! 目前未发现与其他模组存在不兼容情况,但若您发现任何问题,请告知。 源代码与问题提交请参见:[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fzachary-foster%2FMineralsFramework]https://github.com/zachary-foster/MineralsFramework[/url]