Перевод EBSG Framework
Данный фреймворк содержит весь C# код, который я создал для широкого применения. В дополнение к функциям для серии модов Expanded Biotech Style Genes, он также включает универсальные версии кода, созданного для серии Superhero Genes (например, код для удаления нескольких состояний одной способностью), а также множество других моих идей и запросов от других модмейкеров. Собрав всё в одном фреймворке, я надеюсь, что это облегчит другим использование этих функций.
Этот фреймворк не имеет жёстких требований к каким-либо DLC. Однако, пожалуйста, имейте в виду, что функции, связанные с генами, не будут работать без DLC Biotech, а обработчики мыслей для предписаний обычно требуют наличия как Biotech, так и Ideology.
[img]https://i.imgur.com/0gYfTPj.png[/img]
- Показатели, изменяющие скорость коматозного отдыха (deathrest), беременности и восстановления крови.
- Создание базовых генов ресурсов (таких как Гемоген) с использованием только XML.
- Блокировка экипировки на основе генов, ксенотипов и состояний (с использованием требований или запретов).
- Ограничение генов и ксенотипов на использование определённой экипировки или её запрет.
- Создание мыслей, которые проверяют наличие деревьев, аналогично предписанию "Жажда деревьев".
- Создание кривых настроения в зависимости от количества людей в колонии.
- Создание состояний, которые повреждают и даже полностью удаляют specific части тела.
- И другое. Возможно, я был пьян, создавая некоторые части этого, так что я не всё помню, что тут есть. [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FKonradHeinser%2FEBSGFramework%2Fwiki]Список на вики гораздо более обширный[/url][github.com].
[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FKonradHeinser%2FEBSGFramework%2Fwiki%2FUpdates]Чтобы прочитать о прошлых обновлениях и следующем крупном обновлении (если я над ним работаю), взгляните на страницу обновлений на вики.[/url][github.com]
[img]https://i.imgur.com/o3vWOw6.png[/img]
- Combat Extended (CE) пометил некоторые моды, зависящие от этого фреймворка, как совместимые, так что я предполагаю, что большая часть фреймворка совместима.
- Humanoid Alien Races (HAR) может быть несовместим с кривой фертильности. Ожидаю массовой обратной связи от сообщества.
- Других известных проблем на данный момент нет.
Если вы столкнулись с ошибкой, пожалуйста, убедитесь, что вы заставили Steam перезагрузить этот фреймворк и проверили целостность файлов, чтобы убедиться, что Steam снова не пропускает обновления. Если проблема persists, не стесняйтесь сообщить об этом ниже, но если в вашем логе есть ошибки или предупреждения, пришлите весь лог, а не только конкретный фрагмент, так как отдельные фрагменты часто могут не иметь необходимого контекста.
[img]https://i.imgur.com/TdjmzJr.png[/img]
[url=https://steamcommunity.com/id/Sovereign484854/myworkshopfiles/]Sovereign[/url] помог с несколькими идеями для мода и, что более важно, помог мне с художественной частью, компенсируя мою неспособность к рисованию.
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199377833097/myworkshopfiles/]Превью и иконка мода были сделаны Elseud[/url]
SmartKar разрешил мне взять кучу вещей из Athena Framework.
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198159316632/myworkshopfiles/?appid=294100]Matsay[/url] помог создать некоторые компоненты (comps) в этом фреймворке.
Если вы заинтересованы в ручной загрузке, беглом просмотре кода или хотите взглянуть на его функции для использования в своих модах, перейдите по ссылке на Github. Хотя я и приветствую изучение C# кода, если вы хотите пример, как что-то сделать, у вас НЕТ разрешения просто копировать мой код в свой мод без указания авторства. Если вы хотите использовать что-то напрямую из этого мода, generally лучше просто сделать этот мод зависимостью.
В случае, если я неожиданно полностью исчезну по какой-то причине, этот и все мои другие моды используют [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fcreativecommons.org%2Flicenses%2Fby-nc-sa%2F4.0%2F]лицензию CC BY-NC-SA 4.0[/url][creativecommons.org] как обычно. Технически это также действует, пока я не исчез, но обсуждение этого возникает гораздо реже в такие времена.
[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FKonradHeinser%2FEBSGFramework%2Fwiki][img]https://i.imgur.com/kTkpTOE.png[/img][/url][github.com]
[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fko-fi.com%2Falite56114][img]https://i.imgur.com/Utx6OIH.png[/img][/url][ko-fi.com]
[url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FfYP8qkcNDh][img]https://i.imgur.com/0dG2g3t.png[/img][/url][discord.gg]
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112549163]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112549163[/url]
---
**О переводе:**
Перевод выполнен вручную. Возможны ошибки, опечатки и неточности.
Если вы заметили непереведённый элемент или ошибку, пожалуйста, сообщите об этом в комментариях к переводу.