Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

EBSG Framework RUS

Перевод EBSG Framework Данный фреймворк содержит весь C# код, который я создал для широкого применения. В дополнение к функциям для серии модов Expanded Biotech Style Genes, он также включает универсальные версии кода, созданного для серии Superhero Genes (например, код для удаления нескольких состояний одной способностью), а также множество других моих идей и запросов от других модмейкеров. Собрав всё в одном фреймворке, я надеюсь, что это облегчит другим использование этих функций. Этот фреймворк не имеет жёстких требований к каким-либо DLC. Однако, пожалуйста, имейте в виду, что функции, связанные с генами, не будут работать без DLC Biotech, а обработчики мыслей для предписаний обычно требуют наличия как Biotech, так и Ideology. [img]https://i.imgur.com/0gYfTPj.png[/img] - Показатели, изменяющие скорость коматозного отдыха (deathrest), беременности и восстановления крови. - Создание базовых генов ресурсов (таких как Гемоген) с использованием только XML. - Блокировка экипировки на основе генов, ксенотипов и состояний (с использованием требований или запретов). - Ограничение генов и ксенотипов на использование определённой экипировки или её запрет. - Создание мыслей, которые проверяют наличие деревьев, аналогично предписанию "Жажда деревьев". - Создание кривых настроения в зависимости от количества людей в колонии. - Создание состояний, которые повреждают и даже полностью удаляют specific части тела. - И другое. Возможно, я был пьян, создавая некоторые части этого, так что я не всё помню, что тут есть. [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FKonradHeinser%2FEBSGFramework%2Fwiki]Список на вики гораздо более обширный[/url][github.com]. [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FKonradHeinser%2FEBSGFramework%2Fwiki%2FUpdates]Чтобы прочитать о прошлых обновлениях и следующем крупном обновлении (если я над ним работаю), взгляните на страницу обновлений на вики.[/url][github.com] [img]https://i.imgur.com/o3vWOw6.png[/img] - Combat Extended (CE) пометил некоторые моды, зависящие от этого фреймворка, как совместимые, так что я предполагаю, что большая часть фреймворка совместима. - Humanoid Alien Races (HAR) может быть несовместим с кривой фертильности. Ожидаю массовой обратной связи от сообщества. - Других известных проблем на данный момент нет. Если вы столкнулись с ошибкой, пожалуйста, убедитесь, что вы заставили Steam перезагрузить этот фреймворк и проверили целостность файлов, чтобы убедиться, что Steam снова не пропускает обновления. Если проблема persists, не стесняйтесь сообщить об этом ниже, но если в вашем логе есть ошибки или предупреждения, пришлите весь лог, а не только конкретный фрагмент, так как отдельные фрагменты часто могут не иметь необходимого контекста. [img]https://i.imgur.com/TdjmzJr.png[/img] [url=https://steamcommunity.com/id/Sovereign484854/myworkshopfiles/]Sovereign[/url] помог с несколькими идеями для мода и, что более важно, помог мне с художественной частью, компенсируя мою неспособность к рисованию. [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199377833097/myworkshopfiles/]Превью и иконка мода были сделаны Elseud[/url] SmartKar разрешил мне взять кучу вещей из Athena Framework. [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198159316632/myworkshopfiles/?appid=294100]Matsay[/url] помог создать некоторые компоненты (comps) в этом фреймворке. Если вы заинтересованы в ручной загрузке, беглом просмотре кода или хотите взглянуть на его функции для использования в своих модах, перейдите по ссылке на Github. Хотя я и приветствую изучение C# кода, если вы хотите пример, как что-то сделать, у вас НЕТ разрешения просто копировать мой код в свой мод без указания авторства. Если вы хотите использовать что-то напрямую из этого мода, generally лучше просто сделать этот мод зависимостью. В случае, если я неожиданно полностью исчезну по какой-то причине, этот и все мои другие моды используют [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fcreativecommons.org%2Flicenses%2Fby-nc-sa%2F4.0%2F]лицензию CC BY-NC-SA 4.0[/url][creativecommons.org] как обычно. Технически это также действует, пока я не исчез, но обсуждение этого возникает гораздо реже в такие времена. [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FKonradHeinser%2FEBSGFramework%2Fwiki][img]https://i.imgur.com/kTkpTOE.png[/img][/url][github.com] [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fko-fi.com%2Falite56114][img]https://i.imgur.com/Utx6OIH.png[/img][/url][ko-fi.com] [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FfYP8qkcNDh][img]https://i.imgur.com/0dG2g3t.png[/img][/url][discord.gg] [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112549163]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112549163[/url] --- **О переводе:** Перевод выполнен вручную. Возможны ошибки, опечатки и неточности. Если вы заметили непереведённый элемент или ошибку, пожалуйста, сообщите об этом в комментариях к переводу.