[NS] Combat Tweaks
这个模组旨在优化战斗时性能和操作体验,所有相关项我都可能会修改,目前做了以下这些事情:
【性能】
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[*] 禁止非殖民者寻找逆重飞船,如果当前没有启用奥德赛DLC或者未解锁逆重飞船相关研究,禁止殖民者寻找逆重飞船。
[i]原版中,类人生物无论如何都会在寻找下一个工作时寻找飞船。
最坏情况下(启用奥德赛但当前地图没有飞船),每个类人生物在进行下一个工作时,都会查询地图物品三遍。[/i]
[*] 如果没有处于太空则禁用寻找氧气相关工作。
[i]原版中,类人生物即使没有处在太空仍然会检测真空需求。[/i]
[*] 底部按钮,右下角按钮,左上角资源,这三个部分只会在鼠标放上去的时候显示。 右下角按钮隐藏时,也可使用快捷键。对于非官方模组添加在此处的,目前支持有:[list]
[*] BetterPawnCtrl
[*] PlanningExtended
[*] BetterTrees
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如果你想添加更多Mod适配,请留言。如果你是模组制作者,调用KeyBindingMods.AddModKeyAction()即可。
[*] [u][b][New][/b]使用【快捷键 U】切换显示选中殖民者的信息卡。[/u]
[i]建议探索机械族遗迹时使用。U是游戏【按键设置】-【其他/Misc】中的第6个按键,可自行修改。[/i]
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【操作】
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[*] 如果殖民者只携带了一个战斗药物,则可以使用【快捷键 M】快速服药,这也适用于多选的殖民者。M是游戏【按键设置】-【其他/Misc】中的第7个按键,可自行修改。
[i]原版中,没有相关快捷键,且多选殖民者时,会隐藏所有的药物指令。[/i]
[*] [u][b][New][/b]殖民者征召时,可以右键搬运物资,且不受活动区限制。[/u]
[i]用于战斗时搬运机械族残块(需要被标记为搬运)。[/i]
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【逻辑】
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[*] 处于征召状态的近战殖民者会主动攻击从他身边经过的逃跑的敌人。
[i]原版中,对于逃跑的敌人和动物,只有远程单位会主动攻击他们,近战单位会任凭逃跑的敌人从身边经过而无动于衷。[/i]
[*] 持有EMP武器的殖民者会主动攻击非机械体单位。
[i]原版中,征召状态的殖民者只会自动攻击机械体,而不会攻击带有护盾腰带、护盾背包或植入仿生体的敌人。[/i]
[*] 殖民者预支用药方案中的成瘾品时,仅选择一种即可。
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【渲染】
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[*] 强制所有类人种族显示头发和帽子,强制睡觉时也显示。
[i]跳过所有判断是否显示头发和帽子的逻辑,简单拯救光头鼠鼠。[/i]
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【其他】
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[*] 进入游戏后启用显示FPS和TPS。
[*] 缩短了原版显示的FPS和TPS格式。
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