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Melee Vital Bonus

【繁中說明】 依據角色的「近戰(Melee)」技能等級,動態強化三個身體容量: - Breathing(呼吸) - BloodPumping(血液泵送) - BloodFiltration(血液過濾) 公式:最終值 = 原始值 × 倍率;倍率 = 1 +(每級加成% × Melee 等級),並可由設定面板限制最高倍率與是否只對人形生物生效。 附記 這是本人第一次試做的模組,讓格鬥這項技能更有鍛練到身體的效果。 可以搭配Consciousness Patch [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2913127696&searchtext=conscious]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2913127696&searchtext=conscious[/url] 一起使用 如果有什麼建議指教 歡迎留言 【English】 Scales Breathing, BloodPumping, and BloodFiltration capacities with the pawn's Melee skill. Final = Base × Multiplier, where Multiplier = 1 + (per-level % × Melee level), clamped by a max cap.