Melee Vital Bonus
【繁中說明】
依據角色的「近戰(Melee)」技能等級,動態強化三個身體容量:
- Breathing(呼吸)
- BloodPumping(血液泵送)
- BloodFiltration(血液過濾)
公式:最終值 = 原始值 × 倍率;倍率 = 1 +(每級加成% × Melee 等級),並可由設定面板限制最高倍率與是否只對人形生物生效。
附記
這是本人第一次試做的模組,讓格鬥這項技能更有鍛練到身體的效果。
可以搭配Consciousness Patch
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一起使用
如果有什麼建議指教 歡迎留言
【English】
Scales Breathing, BloodPumping, and BloodFiltration capacities with the pawn's Melee skill.
Final = Base × Multiplier, where Multiplier = 1 + (per-level % × Melee level), clamped by a max cap.