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WASDed Pawn Chinese Localization

This is the Chinese localization mod for WASDed Pawn. 声明: Statement: 汉化mod版权属于原mod作者,如果原mod作者要求,该汉化将会被删除 The copyright of this localization mod belongs to the original mod author. If requested by the original author, this localization will be removed. Special thanks to addvans for creating this amazing mod. 原mod简介 WASD移动模式将在战斗中强制切换为直接操控。奔跑走位,鼠标瞄准射击——将您的战斗化为第三人称射击场景! 如何游玩 WASD移动模式仅能应用于单个已征召的小人。选中一个已征召的小人并点击下方的"WASD移动"按钮(默认快捷键:Y,可自定义)。 在WASD移动模式下,镜头将锁定该小人并跟随您的鼠标移动,鼠标指针将被准星取代。准星可能呈现三种不同状态: 红色: 小人无法瞄准所指目标——目标可能位于墙后、超出武器射程等原因。 红色,但带有沙漏图标: 小人正忙于其他事务而无法攻击,例如换弹、进食、治疗——任何在游戏中被判定为"工作"的行为。当工作进行时,玩家通常能看到一个黄色的进度条。 绿色: 小人已准备就绪,可以射击。请注意,所有武器都有射击冷却时间——需要等待一段时间后武器才能再次击发。 如果小人因任何原因(受伤、死亡、精神崩溃)被取消征召,WASD移动模式将自动关闭。当选择不同的小人或取消当前选择时,此模式也会关闭。任何未处于WASD模式的小人都可以随时再次启用该模式——不存在任何延迟或限制。 不同的游戏玩法调整带来了两种独立的模式:街机模式和原版模式。 原版模式 原版模式力求尽可能经典地还原游戏原本机制。处于原版WASD模式的小人: 射击后被强制保持静止(根据武器装填时间计算) 近战攻击未被改动——攻击速度稍慢且略显笨拙,如同原版近战一样 执行所有工作时被强制要求站立不动,即使是像CE模组的换弹、进食等工作也是如此 总体而言,原版模式在尽可能保持与游戏基础设定平衡的同时,提供了便捷的操作体验。 街机模式 街机模式旨在引入更多"有趣"的移动元素,同时仍保留平衡感。处于街机模式的小人: 可以在射击时自由移动 近战攻击速度更快,但代价是会产生"手臂疲劳"——暂时降低操作、移动和视觉能力。可在设置中调整 可以在执行以自身为目标的工作时移动。工作期间的移动速度倍率可在设置中调整 总体而言,街机模式比原版模式更强大,但仍有其相应的削弱机制。 重要提示! WASD移动小人模组目前仍处于非常初期的阶段——很可能会出现不平衡、过于强大或直接出错的状况。然而,它是在《边缘世界》中实现全功能WASD模式的一个可行概念验证。此模组将在其后的每一次更新中逐步打磨完善。 模组兼容性 目前,该模组已经过大量游戏性/内容类模组的测试,发现的问题非常少。然而,WASD移动小人极大地改变了被控制小人的行为,因此无法保证与所有模组完全兼容。尽管如此,WASD移动已确认与以下模组完美兼容: Simple Sidearms Combat Extended Run and Gun 此外,强烈建议将WASD移动与此三个模组一同使用以获得最佳体验。当然,单独使用WASD移动模组本身也已足够。 已知问题 WASD移动小人模组涉及相当多的代码和游戏机制改动,因此目前一些问题是不可避免的。我已意识到并在全力修复以下问题: 点击任何菜单项都会强制小人向按钮方向射击 某些模组添加的武器不兼容,导致小人无限连续射击。这是我正在调查的首要问题 一些技能(例如灵能施法)不兼容——在WASD模式下使用它们很可能会迫使小人中断该技能