Musical Instruments 简体中文1.5
制作多种乐器并为娱乐演奏。
常见问题解答(FAQ)
问:殖民者的音乐能力是如何决定的?
答:主要依据是艺术技能水平,结合灵巧度和意识能力。灵感爆发时,创造力也会临时提升音乐表现力。
问:哪种乐器最好?
答:一般来说,吉他和鼓适合所有殖民者;小提琴和陶笛最适合技艺高超的音乐家,而对不擅长音乐的人来说则可能效果不佳;马林巴琴和风琴则介于两者之间。通常来说,高级乐器优于原始乐器。乐器的质量和耐久度也会影响演出质量。材料的选择仅影响乐器的最大耐久度和市场价值,而不影响音质。
问:如何制作乐器?
答:首先,你需要完成对应乐器的研究项目。之后,小型乐器可在雕刻台上制作(质量取决于艺术技能),大型乐器则作为建筑在“欢乐”标签下建造(质量取决于建筑技能)。此外,你也可以从异国商品商人或中立/友好派系基地购买乐器。
问:演奏音乐会训练什么技能?
答:演奏音乐会提高艺术技能。如果是为了娱乐演奏,则技能提升较慢;若是为了工作演奏,则会以全速提升技能(但不会提供快乐)。
问:我可以在已开始的殖民地中添加这个模组吗?
答:将此模组添加到原版存档中是可以的,不过你需要指定一个桌子或营火作为音乐地点,并允许在仓库区域内放置乐器(这些设置通常会自动完成)。如果你已经加载了其他模组,情况可能会有所不同。只要模组间兼容,添加到现有存档一般不会有问题。由于《RimWorld》有众多模组,无法保证与每个模组都兼容。建议在添加此模组前备份你的存档文件。
问:为什么我的殖民者没有演奏音乐?
答:这可能是由多个原因造成的...
- 殖民者不具备进行艺术创作的能力。这类殖民者永远不会演奏音乐,对此无能为力。
- 殖民者无法获取乐器;要么地图上没有可用的乐器,要么它们被禁止使用或位于殖民者活动范围之外(对于电子风琴来说,可能是损坏或缺乏电力)。
- 殖民者无法访问激活的音乐点。默认情况下,桌子和营火是音乐点,但可以开启或关闭。你也可以专门设置音乐点。如同乐器一样,音乐点也可能被禁止使用或位于活动范围之外。
- 殖民者未分配到任何娱乐时间,或者他们未被指派从事艺术任务,或者有更高优先级的艺术任务。殖民者会为了娱乐或工作而演奏——工作演奏的优先级低于雕塑。
- 殖民者刚刚完成了工作表演,或者他们对音乐类型的娱乐感到厌倦。每天每个殖民者只能进行两次工作表演——否则他们将不会转向低优先级的任务。“音乐欣赏”的娱乐类型也有无聊阈值,如同其他娱乐类型。如果超过这个阈值,殖民者将不会为了娱乐而演奏,直到有时间让它降下来。