Ради вашего удобства наш сайт использует cookies! Узнать больше! Мы используем cookies

No More Chem-Chefs

No More Chem-Chefs (Drug Lab Skill Unfuzzing) This small Quality-of-Life (QoL) mod fixes a frustrating inconsistency in the Drug Lab recipes. ★ The Problem: Confusing Assignments In vanilla RimWorld, most jobs match: Work Assignment = Related Skill. But not for drugs! Smokeleaf Joint: Assigned to Crafting work, but uses Cooking skill. Yayo, Medicine, etc.: Assigned to Crafting work, but uses Intellectual skill. This forces unnecessary micromanagement, as your Crafters may be unable to work due to low Cooking/Intellectual skill or related disabilities. ★ The Solution: Unify Production Skill This mod simplifies the workflow by applying one core principle: Production is mechanical assembly once the research is done. We unify all Drug Lab recipes to use the Crafting skill. Before (Vanilla) Work Type Skill Used Drug Lab Recipes Crafting Cooking / Intellectual After (This Mod) Crafting Crafting =========================== 더 이상 화학 요리사는 없다 ! (약물 연구대 스킬 직관성 개선) 이 모드는 림월드의 약물 연구대(Drug Lab) 레시피에 있는 비직관적이고 답답한 불일치를 해결하는 편의성(QoL) 모드입니다. ★ 문제점: 헷갈리는 작업 할당 바닐라 림월드에서는 보통 "작업 할당"과 "연관된 스킬"이 일치하지만, 약물 생산은 달랐습니다. 연초: 가공 작업 할당 → 조리 스킬 사용. 야요, 약품 등: 가공 작업 할당 → 연구 스킬 사용. '가공' 우선순위를 켜줬음에도 불구하고, 정착민의 조리/연구 결격 여부나 레벨을 확인해야 하는 비효율이 발생했습니다. ★ 해결책: 생산 스킬을 '제작'으로 통일 이 모드는 모든 약물 생산 작업을 게임 논리와 일치하도록 단순화합니다. 핵심 원칙: 제조법에 대한 연구는 이미 끝났다! 약품을 섞고 포장하는 실질적인 '제조' 행위는 일반 제작(Crafting) 스킬에 속해야 합니다. 이전 (바닐라) 작업 할당 연관된 스킬 약물 연구대 레시피 가공 조리 / 연구 변경 후 (이 모드) 가공 제작