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Pathfinding Avoidance en Español

Traduccion en Español del Pathfinding Avoidance, Mod creado por llunak Haz que los peones intenten evitar ciertas zonas, como terrenos que generan suciedad o puertas configuradas. En el juego original, a los peones no les importa atravesar un congelador, la habitación de otro peón o cortar una esquina de un camino pavimentado. Este mod implementa las siguientes características: - Evitar la suciedad. Todo terreno que genere suciedad se percibirá como más costoso de recorrer y los peones intentarán evitarlo si hay un camino limpio cerca. - Evitar puertas. Cada puerta puede tener una prioridad. Los peones intentarán evitar usar las puertas laterales y usarán las puertas de emergencia solo si es la única opción o si la alternativa es muy costosa. (Estas características coinciden con las del mod "Clean Pathfinding 2"). Estas reglas se aplican solo a colonos no animales o visitantes no hostiles. Se aplican ciertas excepciones, como ser reclutado, sangrar gravemente o llevar a otro peón. GitHub: [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fllunak%2Frimworld-pathfindingavoidance]https://github.com/llunak/rimworld-pathfindingavoidance[/url] --------------------------------------------------------------------------------------------------- No olvides que puedes apoyarme en Patreon, no solo por mis traducciones, sino también por otros proyectos para otros juegos en los que trabajo. [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.patreon.com%2FDskecht%3Ffan_landing%3Dtrue][img]https://i.imgur.com/mwzspjd.png[/img][/url][www.patreon.com] Si encuentras algún error, házmelo saber para que lo corrija.