AnomalyPsyTweaks_zh 异象心灵敏感度调整
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以下为Mod介绍:
厌倦了那些幽魂随随便便就能催眠你的骠骑种超人?心灵防护头盔对苦痛之球的攻击屁用没有,气不气?想让你的高敏小人真正感受金色魔方的威力吗?现在有办法了!
隆重推出:异象心灵敏感调整模组!
本模组对边缘世界中的异常现象进行了一系列调整,使其效果根据殖民者的心灵敏感度产生差异。旨在让心灵迟钝和失聪的殖民者在应对灵能异常时更具价值,同时使心灵敏感和心灵过敏的殖民者更容易受到这些异常的影响。模组新增的抗性、弱点等效果均可通过设置菜单自由启用或禁用。
异常互动调整:
幽魂:
• 心灵失聪殖民者:可被选为目标但无法被催眠
• 心灵迟钝殖民者:可被催眠但仅造成轻微意识惩罚,不会直接丧失行动能力
• 心灵敏感者:遭受更严重的催眠效果,幽魂死亡后症状仍会持续1-2天
• 心灵过敏者:遭受极端严重的催眠效果,幽魂死亡后症状将持续数日
异常尸体:
• 心灵失聪殖民者:默认不会被选为目标(可在设置中启用"允许异常尸体粉碎心灵失聪者头颅"选项,启用后改为通过物理方式粉碎头颅致死)
黄金立方体:
• 心灵失聪殖民者:无法成为初始目标也无法被蛊惑
• 其他殖民者:受蛊惑程度与心灵敏感度成正比
痛苦之球苦痛脉冲:
• 心灵失聪殖民者:完全免疫
• 心灵迟钝者:会受影响但不会直接倒地
• 心灵敏感者:恢复速度更慢且残留痛感更强
• 心灵过敏者:恢复速度显著延长且残留剧痛
常见问题:
Q:如果所有殖民者都是心灵失聪会怎样?
A:默认情况下,当地图上没有心灵敏感者时,金色魔方和异常尸体事件不会触发。幽魂和痛苦之球仍会出现,但无法造成实质伤害。
Q:中途加入存档安全吗?
A:安全,但对已发生的事件可能不生效。
Q:在异常事件进行时更改模组设置会怎样?
A:现有效果不会立即清除,但会随时间推移或异常被消灭后自然消失。
Q:如何处理苦痛领域?
A:原版已实现根据心灵敏感度调整效果,故未作改动。
Q:兼容CE吗?
A:暂未测试,需等待1.6稳定版。
Q:改变心灵敏感度的物品/植入体是否影响抗性/弱点?
A:是的,所有效果都基于实际的心灵敏感度数值。
潜在兼容性问题:
本模组深度修改了上述异常的目标选择和行为逻辑,可能与修改相同机制的模组产生冲突。如发现异常情况请及时反馈,我将尽力修复。