260218.00:04 기준 버그 수정 했습니다 로딩시 로그 에러뜨시면 아무 커스텀 탄이나 1회 저장/내보내기 후 재시작 해주세요
you may see log errors after the new bug fix. In that case, click Save/Export for any custom projectile once, then restart the game
사용하고 계신 총기에 탄환 이펙트를 사용하고싶으시면 선택한 탄환을 무기에 연결 체크박스를 눌러주세요 이 체크박스가 off로 되어있으면 자동으로 쓰고 계신 총기의 기본이펙트가 나갑니다 (ex 총에서 화살이 나가게 만들고싶은경우에는 체크박스를 on으로 변경)
만약 탄환 생성기를 기존에 사용하고 계셨던 상황이신 분들이면 이번 새로운 버그를 수정하면서 로그 에러가 뜰수있습니다 이때는 아무 커스텀 탄환을 저장/내보내기 버튼을 누르시고 게임 재시작을 하시면 로그에러가 없어집니다
만약 이방법으로 해결되지않으면 guncontrol_generated 폴더를 삭제후 게임 재시작 하시기를 권장합니다
단 이방법으로는 커스텀한 탄환 데이터가 날아가니 백업을 해두시길 권장합니다
If you want to use the selected projectile’s effects with your current weapon, please enable the “Link selected projectile to weapon” checkbox.
If this checkbox is OFF, your weapon will fire using its default effects.
If you were already using the Bullet Maker before this update, you may see log errors after the new bug fix. In that case, click Save/Export for any custom projectile once, then restart the game—the log errors should disappear.
If that doesn’t fix it, we recommend deleting the guncontrol_generated folder and restarting the game.
Note: This will delete your custom projectile data, so please back it up first.
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총기/탄환 스탯을 편집하고, 사수 보정치/엄폐 무시 옵션을 무기별로 설정할 수 있는 모드입니다.
또한 ‘가상 탄창’ 기능을 사용할 수 있습니다(실제 탄창 아이템이 생성되지는 않습니다).
탄환을 편집/삭제한 내용을 게임 재시작 후에도 유지하려면, 탄환 생성기에서 내보내기(저장) 후 로컬 Mods 폴더에 자동 생성되는 guncontrol_generated 보조 모드를 활성화해야 합니다.
(워크샵 업데이트 등으로 커스텀 탄환이 초기화되는 것을 방지하기 위한 방식입니다.)
총기 세부설정에서 웝업 설정할때 쿨다운이 0이 아니고 웜업을 0.24이하로 설정하면 폰이 깜빡이는 현상이 나타날 수 있습니다 따라서 웜업을 0.25보다 낮게 설정하고 싶으시면 쿨다운을 0으로 세팅해주세요 밸런스 조절을 위해 가상탄창 모드 or 데미지 방어구관통 스텟 너프를 총알 생성기에서 설정하실 수 있습니다
사용하시다가 버그 or 수정 사항있으면 댓글로 적어주시면 반영하겠습니다
만약 맵불러오기 시 설정한 명중률 값이 무기 스탯 설정에서 설정한 값이 아닐시 무기 스탯설정에서 새로운 값 입력후 맵 다시 불러오기를 하시면 문제가 해결될 수 있습니다
This mod lets you edit/apply weapon and projectile stats, and configure shooter accuracy bonuses and “ignore cover” options per weapon.
It also includes a Virtual Magazine feature (no actual magazine items are spawned).
To keep your projectile edits/deletions after restarting the game, export/save from the Bullet Maker and enable the automatically generated companion mod, `guncontrol_generated`, in your local Mods folder.
(This prevents your custom projectile changes from being wiped by Workshop updates or other resets.)
When adjusting weapon details, if Cooldown is not 0 and you set Warmup to 0.24s or lower, your pawns may visually flicker.
So, if you want to set Warmup below 0.25s, please set Cooldown to 0.
For balance, you can use the Virtual Magazine feature, or nerf damage / armor penetration stats using the Bullet Maker.
If there are any bugs or fixes while using it, please write it in the comments and I'll reflect it
If the accuracy rate value set during map import is not the value set in the weapon stat setting, enter a new value in the weapon stat setting and import the map again, this can resolve the problem