260218.00:04 기준 버그 수정 했습니다 로딩시 로그 에러뜨시면 아무 커스텀 탄이나 1회 저장/내보내기 후 재시작 해주세요
you may see log errors after the new bug fix. In that case, click Save/Export for any custom projectile once, then restart the game
사용하고 계신 총기에 탄환 이펙트를 사용하고싶으시면 선택한 탄환을 무기에 연결 체크박스를 눌러주세요 이 체크박스가 off로 되어있으면 자동으로 쓰고 계신 총기의 기본이펙트가 나갑니다 (ex 총에서 화살이 나가게 만들고싶은경우에는 체크박스를 on으로 변경)
만약 탄환 생성기를 기존에 사용하고 계셨던 상황이신 분들이면 이번 새로운 버그를 수정하면서 로그 에러가 뜰수있습니다 이때는 아무 커스텀 탄환을 저장/내보내기 버튼을 누르시고 게임 재시작을 하시면 로그에러가 없어집니다
만약 이방법으로 해결되지않으면 guncontrol_generated 폴더를 삭제후 게임 재시작 하시기를 권장합니다
단 이방법으로는 커스텀한 탄환 데이터가 날아가니 백업을 해두시길 권장합니다
If you want to use the selected projectile’s effects with your current weapon, please enable the “Link selected projectile to weapon” checkbox.
If this checkbox is OFF, your weapon will fire using its default effects.
If you were already using the Bullet Maker before this update, you may see log errors after the new bug fix. In that case, click Save/Export for any custom projectile once, then restart the game—the log errors should disappear.
If that doesn’t fix it, we recommend deleting the guncontrol_generated folder and restarting the game.
Note: This will delete your custom projectile data, so please back it up first.
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총기/탄환 스탯을 편집하고, 사수 보정치/엄폐 무시 옵션을 무기별로 설정할 수 있는 모드입니다.
또한 ‘가상 탄창’ 기능을 사용할 수 있습니다(실제 탄창 아이템이 생성되지는 않습니다).
탄환을 편집/삭제한 내용을 게임 재시작 후에도 유지하려면, 탄환 생성기에서 내보내기(저장) 후 로컬 Mods 폴더에 자동 생성되는 guncontrol_generated 보조 모드를 활성화해야 합니다.
(워크샵 업데이트 등으로 커스텀 탄환이 초기화되는 것을 방지하기 위한 방식입니다.)