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Dernier Écho Orbital

La fuite ne s’est pas terminée sur une planète… mais dans le vide. Unique survivant d’un ancien équipage, vous vous réveillez à bord d’une station orbitale délabrée, suspendue au-dessus d’un monde post-apocalyptique. Les systèmes sont instables, l’oxygène rationné, et l’énergie s’éteint lentement. En tentant de relancer les systèmes de survie, vous découvrez la vérité : la station n’est pas humaine. C’est un relais mécanoïde ancien, camouflé pour attirer les récupérateurs imprudents. En se réactivant, la station a envoyé un signal de traque vers une flotte mécanoïde lointaine. Ils savent que vous êtes vivant. Ils savent où vous êtes. Votre seul espoir est de choisir votre destin : réparer la station ou construire une capsule pour quitter l’orbite avant leur arrivée, ou transformer cette carcasse orbitale en piège, affronter les mécanoïdes et faire taire le signal à sa source. Le compte à rebours a commencé. Votre faction sera : Équipage du vaisseau. Commencer avec 1 personne. Personnages de départ ont 99% de chances de commencer avec le trait : Mauviette Commence avec la recherche : Gravtech élémentaire Commence avec la recherche : Raffinage Commencer avec: -Chemfuel x100 -Bois x250 -Ration de survie x60 -Médicament x40 -Composant x40 -Acier x350 -Fusil à pompe automatique unique La carte sera parsemée de: -Argent x300 -Acier x500 -Panneau de gravlite x400