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Yayo's Combat & Misc. Turret Fix

[JP] このMODは、Yayo's Combat 3 (Continued) の弾薬設定がオンの場合に、Misc. TurretBase, Objectsで追加されるタレットが動作しなくなる問題を解消します。 また、このMODはAIを使用して作成しています。 ■ 機能: - タレットがリロードJobで固まるのを防ぎ、自動タレットを無限弾化します。 - ポーン(入植者)が手に持っている武器の弾薬制限には干渉しません。 ■ 注意点: タレットに装着した武器からは弾薬システムが一時的に削除されます。その武器をポーンが再利用した場合、リロードが不要になります(セーブのロードで元に戻ります)。タレット専用武器としての運用を推奨します。 ■ Q&A: Q: 既存のセーブデータに入れても大丈夫? A: はい。ただし、すでに固まっているタレットは一度解体して再設置してください。 ■ 互換性: - Combat Extendedとは互換性がありません(Yayo's Combat専用です)。 - ロード順は本MODを対象MODよりも下に配置してください。 -------------------------------------------------- [EN] This mod fixes the issue where Misc. TurretBase turrets freeze and stop firing due to out-of-ammo logic in Yayo's Combat 3 (Continued). Also, this MOD is created using AI. ■ Features: - Prevents turrets from getting stuck in a reload loop and makes autonomous turrets have infinite ammo. - Does not affect the ammo limitations of weapons held by pawns. ■ Note: Ammo components are removed from weapons once installed in a turret. If a pawn reuses that weapon, it will have infinite ammo until the next save load. Recommended for dedicated turret weapons. ■ Q&A: Q: Is it safe to add to an existing save? A: Yes. However, for turrets that are already frozen, please deconstruct and rebuild them once to reset their state. ■ Compatibility: - This mod is NOT compatible with Combat Extended. - Load order: This mod should be placed after (below) the target mods.