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左爻的道路扩展 (Zuoyao's Road Expansion)-

注意!新建殖民地生成地图时有概率卡在UI界面反复生成世界。请先把这个模组禁用,进地图再加入模组即可。从存档加入不会有任何问题。 这是一个集道路规划、建设、管理与战略互动于一体的综合性框架扩展。 核心功能: 自由规划路网:支持自动寻路(最快/最省)与手动逐格绘制,实现多点路径规划,更能跨越山海,建造桥梁与隧道。 沉浸式建设:通过“道路规划终端”指派殖民者进行远程施工,并在大地图上实时查看施工前线与进度。 全球工程管理:在一个统一的UI中监控所有工程,支持外包给盟友或《边缘战争空岛》中的附庸,实现自动化后台施工。 动态路网地图:提供像素风和填色风两种视图,自由探索由不同势力建造的、色彩分明的全球路网。 战略附属设施:在道路沿线建设补给营地、医疗帐篷、安保哨站和收费站,让路网拥有战略价值。 特色与兼容性: 与《边缘战争空岛》深度联动,解锁附庸主动请求修路、国库支付等功能。(关注叶小羊的边缘战争空岛喵,关注叶小羊的边缘战争空岛谢谢喵) 中世纪友好:所有科技均为中世纪等级,无需电力,完美融入低科技存档。 高度可配置:几乎所有数值(成本、速度、功能强度)均可在Mod设置中调整。 由于采用了读取道路信息的方式,理论上可以动态适配其他的道路Mod。 未来更新规划: 新增更多道路类型 附属设施的升级系统(也可以增加类型) 与修路相关的任务系统、成就系统 感谢与鸣谢: 感谢叶小羊提供的边缘战争空岛代码与开发指导! 感谢群友的积极的测试、反馈和部分贴图支持! 感谢小黑盒上关注和支持这个Mod的各位玩家! 如果您喜欢这个Mod,请在创意工坊点个赞,这是我更新的最大动力! 12.19紧急更新: 修复了附庸主动请求中进行长距离计算时的请求崩溃问题。 调整了道路的工作量算法,现在工作量不会这么大了。 优化了在路网上定位设施的操作,现在要查看的道路和设施会居中显示了。 修复了一个关闭大地图但是道路规划不会退出的bug ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 版本 1.1 更新:成就系统与问题修复(12.21) 道路成就系统: 添加了17个全新的、与道路建设和远行队旅行相关的成就,从“逢山开路,遇水架桥”到“一骑红尘妃子笑”,记录您铺设文明动脉的每一个脚印。 成就奖励: 完成指定数量的成就可以解锁强大的永久性全局增益,包括: 物流优化: 提升远行队移动速度。 骡马之队: 增加远行队载重能力。 就地取材: 提高远行队食物采集效率。 古道热肠: 在友好据点停留时有几率获得免费补给。 最终荣誉: 解锁所有成就后,将获得独一无二的“道路大师奖杯”作为最终奖励! 成就浏览器: 在“道路规划台”新增“道路成就”按钮,可以随时打开专属UI,查看所有成就的解锁进度、奖励状态和达成条件。 UI优化: 成就窗口: 全新设计的成就窗口,支持拖拽和缩放,并对已完成/未完成的成就进行分类展示,布局更清晰,信息更直观。 Buff显示: 所有通过成就获得的远行队Buff(速度、载重、采集效率)现在都会在对应的信息面板中以绿色文本明确显示,让您对收益一目了然。 开发者功能: 在开发者模式下,成就窗口提供“一键解锁”功能,方便您快速测试所有奖励的发放。 问题修复: 修复了新建殖民地生成地图时卡在UI界面反复生成世界的问题。 (好像还是有概率出问题,如果遇到同样问题,请先把这个模组禁用,进地图再加入模组即可) 正在全力抢修中。。。