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MUSC Zerg Mod(BETA)

[img]https://i.imgur.com/GtQ7M4N.png[/img] This mod adds classic Zerg units ([b]Zergling, Hydralisk, Broodling, Infested Terran[/b]) and a fan-made unit ([b]Walking Scourge[/b]) to RimWorld. Beyond just adding units, [b]MUSC_Zerg[/b] introduces various Zerg raid types, such as [b]Infested Drop Pods[/b] and [b]Zerg Hatchery spawns[/b]. It also features new Zerg-related events, including Broodling Host Joins. Additionally, patches have been applied so that Zerg units will now appear alongside [b]vanilla Insectoid hives[/b] and [b]Anomaly DLC's Fleshbeast events[/b]. [hr] [img]https://i.imgur.com/sSRQxjS.png[/img] [img]https://i.imgur.com/loQcr9i.png[/img] [img]https://i.imgur.com/Lf2hksa.png[/img] [img]https://i.imgur.com/H3B4NYT.png[/img] [hr] [img]https://i.imgur.com/gXKqVvF.png[/img] [img]https://i.imgur.com/DsS1wxv.png[/img] [hr] [b][Lore][/b] The Zerg in this mod are a splinter faction that drifted to the Rimworld. Having evolved independently in this harsh environment, they have broken free from the control of the Overmind, Kerrigan, and the Broodmothers. These [b]'Wild Zerg'[/b] are unpredictable and far more dangerous without the Swarm's traditional hierarchy. [b][Developer's Note][/b] This mod was created to bring much-needed tension to the mid-to-late game, where insectoid raids can feel repetitive and [b]high colony wealth often leads to endless Mechanoid raids[/b]. I plan to [b]add more Zerg units in the future[/b]—if there’s a specific unit you’d like to see, please let me know in the comments or the discussion thread. [b][Acknowledgments][/b] Special thanks to [b]Blizzard Entertainment[/b] for the legendary [b]StarCraft[/b] universe that inspired this mod, and to [b]Ludeon Studios[/b] for creating the amazing platform that is [b]RimWorld[/b]. [b][License & Permissions][/b] During the Beta Test phase, redistributing or modifying the assets included in this mod is [b]strictly prohibited[/b]. However, once the Beta phase is complete, I plan to allow free use and sharing for non-commercial purposes. AI Disclaimer: code for this mod was written through AI vibe-coding. [hr] [center] [i][what's new on patch 1.01][/i] - Bugfix [img]https://i.imgur.com/pjEvLLZ.gif[/img] [i][Zerglings now can Jump towards enemy][/i] [i][저글링이 이제 적에게 도약합니다][/i] [img]https://i.imgur.com/ZHlDhle.gif[/img] [i][Fixed Hatchery not spawning Broodlings][/i] [i][해처리에서 브루들링 스폰이 안되던 버그픽스][/i] [/center] [hr] 📢 1.06 Hotfix Update [list] [*] [b]KOR:[/b] 브루들링 감염을 대폭 너프하여 충분한 대응 여지를 확보하고 불쾌한 경험을 최소화했습니다. [*] 브루들링 감염검사는 이제 어노말리 DLC의 [i]외과검사[/i]로도 확인 가능합니다. 자세한 내용은 [b]1.06 패치노트[/b] 탭을 확인해 주세요. [*] [b]ENG:[/b] Significantly nerfed the Broodling infection to provide better counterplay and reduce frustration. [*] Broodling inspection job is now integrated in to Anomaly DLC [i]Surgical Inspection[/i]. Please refer to the [b]1.06 Patch Notes[/b] for more details. [/list] [hr] What's New on 1.15 Patch 20260220 [b]울라리 땅굴 (Ullari Tunnel)[/b] [img]https://i.imgur.com/v3GOzO4.gif[/img] [b]해처리 피격 시 독성 가스 배출 (Hatchery emits Toxic Gas)[/b] [img]https://i.imgur.com/maSklm2.gif[/img] [b]감염된 드랍포드 연출 추가 (Infected Drop Pod)[/b] [img]https://i.imgur.com/8hq4oLO.gif[/img] [b]해처리 등장 비주얼 개선 (Hatchery Emergence Visuals)[/b] [img]https://i.imgur.com/cy2tKwF.gif[/img] [hr] [img]https://i.imgur.com/bsja8qF.png[/img] [b]기존 저그 유닛들(저글링, 히드라리스크, 브루들링, 감염된 해병)[/b]과 팬 메이드 창작 저그 유닛인 [b][워킹 스커지][/b]를 림월드에 추가하는 모드입니다. 또한, [b]MUSC_Zerg[/b] 모드는 저그 유닛 추가뿐만 아니라 여러 저그 습격 유형([b]감염된 낙하기 드랍, 저그 해처리 출몰[/b])을 추가하고, 저그 관련 새로운 이벤트(브루들링 감염자 합류)를 생성합니다. 또한, 기존 바닐라 곤충 관련 이벤트와 어노말리 DLC의 살덩이 이벤트에 [b]저그가 함께 출몰[/b]하도록 패치를 적용합니다. [b][배경 설정][/b] 모드 설정상 해당 모드의 저그는 스타크래프트 종족의 분파가 변방계까지 흘러들어와 독립된 세력으로 자리 잡았으며, 저그 초월체나 케리건, 그리고 무리어미들의 영향에서 벗어난 [b]'야생 저그'[/b] 집단이라는 설정입니다. 저그 모드를 통해 기존에 단조롭게(?) 느껴졌던 곤충 습격 이벤트와, 기지가치가 높아져 [b]메카노이드만 주구장창 나왔던 게임 후반부 이벤트[/b]에 긴장감을 불어넣을 수 있으리라 기대됩니다. [b][개발자 노트 및 피드백][/b] '겜안분'이었던 기간이 길어 게임 이해도가 낮은 상태에서 만들었다 보니 부족한 부분이 많습니다. 나름대로 밸런스적인 부분도 많이 고민해서 적용했으나 여러분들의 도움이 필요합니다. 향후 [b]더 다양한 저그 유닛을 추가할 의향[/b]이 있으며, 추가하고 싶은 유닛이 있다면 댓글 또는 관련 스레드에 요청 부탁드립니다. 림잘알 여러분들의 피드백을 통해 더욱 완성도 높은 모드를 만들어 나가고 싶습니다. [b][감사 인사][/b] 이 모드는 제게 큰 영감을 준 [b]Blizzard Entertainment의 StarCraft 시리즈[/b]와, 무한한 가능성을 제공해준 [b]Ludeon Studios의 RimWorld[/b]에 대한 존경과 감사를 담아 제작되었습니다. [b][공지 및 라이선스][/b] 베타 테스트 단계에서는 해당 모드에 사용된 창작물을 공유하거나 변형하여 배포하는 것을 [b]금지[/b]합니다. 하지만 베타 테스트가 끝나고 나면 비상업적 용도로 허가된 건에 한하여 자유롭게 사용하고 공유할 수 있도록 조치할 예정입니다. AI 사용여부: 해당 모드의 코드 대부분은 AI 바이브 코딩을 통해 작성되었습니다. [hr] [url=https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fko-fi.com%2Fmustard1557][img]https://i.imgur.com/fx6pPHi.png[/img][/url][ko-fi.com]